Версия для печати
Среда, 13 Апрель 2011 01:02

Наш клан Избранное

Автор  Зоя Дашкевич
Оцените материал
(0 голосов)

Приветствую вас, дорогие мои ценители фантастики и фэнтези!
Все вы прекрасно знаете, что существует такое неформальное объединение людей, которые называют себя ролевиками. Вашего покорнейшего слугу собратья по клану тоже гордо величают Ролевиком до мозга костей. Не знаю, как в других городах, но у нас в Благовещенске, настоящим Ролевиком (с большой буквы) называют человека с немножко сдвинутой крышей, вследствие чего человек не просто приезжает и отыгрывает свою роль на Игре, а буквально «живёт» жизнью своего персонажа (порой не только на Игре, но и в реальности).

Не то, чтобы они были психами, нет, просто они не такие, как современные люди: думают по-другому, имеют другие жизненные ценности, другие радости, даже чувство юмора своё, обособленное, «клановое». Когда человек дома ложится спать и кладёт под подушку настоящий кинжал, это уже не «роль», это стиль жизни (или патологический диагноз — как кому нравится). Господ мужчин из своегоклана я ласково называю параноиками.
Есть у нас ещё одна категория ролевиков — это «тусовка» (молодое поколение). Эти ребята собираются тёплыми вечерами у кого-нибудь дома, пьют пиво, поют «Арию» под гитару и ходят на тренировки, чтобы пообщаться друг с другом.
Как проходят игры? Товарищи Мастера придумывают сценарии (или перерабатывают книги), расписывают правила, выбирают место проведения Игры и назначают срок. Как правило, в пятницу ролевики выезжают на заветное место, разбивают свой лагерь, переодеваются, красятся, приносят воду. К назначенному часу кланы собираются на какой-нибудь сопочке, Мастера всех приветствуют, дают начальные ЦУ и благославляют на ратные подвиги. С этого момента время Игры официально пошло вперёд. Скажу кратко — успех Игры во многом зависит от Мастеров, ибо они её организаторы и идейные вожди.
Игроки делятся на кланы (но не всегда и не обязательно). Например, клан эльфов, орков, инквизиторов, ведьмаков и т. д. Наш клан называется кланом Ариев (убедительная просьба не приплетать сюда фашизм, ибо это будет неграмотно). Глава взял за основу нашего внутрикланового устройства древнеиндийское общество. Мотивировал тем, что в этой культуре расписано абсолютно всё (включая и такие подробности, как, в какую сторону света мочиться в определённое время суток). Вообще, у нас демократия, правит кланом Совет большинства (т. е. если хоть один против, то данное предложение отклоняется). Брахманы (2 штуки: маг Турин и я) занимаются вопросами религии и нравственности (боги, обычаи и обряды, знание всех законов — священных и административно-уголовных); кшатрии управляют государством, воюют; вайшьи занимаются торговлей и земледелием; шудры — слуги (сварить пожрать, наколоть дров, отправить послание и т. п.). скажу честно, что быть слугой веселее всего: не надо особо напрягать мозги, прикалываешься от всей души на полную катушку, не задумываясь о кастовых ограничениях.
В реальной жизни наш клан считается самым умным из всех (по реальным знаниям, начитанности). Это действительно так, это признают все. Никто в других кланах не употребляет свой родной язык (например, эльфийский), а вот у нас брахманы общаются с богами только на санскрите!
Но это всё «понты»! У нас все, конечно же, милые, пушистые и замечательные. У всех есть свои изюминки (и косточки) и свои взгляды на мир и на его создание. Предложу вам нашу версию (как летописец, я всё тщательно фиксирую в своей большой самодельной книжке и теперь вот перепишу для Вас с оригинала):

«...Был когда-то мир. Со своими горестями и радостями, болезнями и праздниками, грешниками и святыми, верующими и вероотступниками... Но в этом мире был один недостаток — он приближался к своему концу, ибо был переполнен злодеяниями и пригрешениями, и чаша весов всё больше и больше переполнялась, и меч судьбы был в пике своего замаха. И вот появился Один — Первозданный (в последующем Его стали звать Император). Он первый понял, что так не должно быть. Нужно жить проще и добрее...
...И предложил Первозданный этому миру другую Истину... И сказал Он: «Люди так живут, потому что не знают своего места в мире...» И ввёл Первозванный кастовое устройство:
- брамины — указывают место, учат жить, ибо велики они в своей силе;
- кшатрии — воины, управители;
- вайшьи — торговцы, ремесленники;
- шудры — не желают брать на себя ответственность, ибо неразумны они. «Тогда слушайте других, если не можете отвечать за себя...»
И стал мир единым. А люди, которые познавали Истину, называли себя Ариями. Но в других мирах, это были не только люди, но и орки, эльфы и другие живые существа.
Шли годы. Некоторые были недовольны своим местом. И это недовольство росло. Для Истины не должно быть застоя, ибо Истина — это движение... И был бунт, названный Бунтом Недовольных. И никто не знал, куда делся Первозванный.
И впал мир в темноту, невежество и глупость. И пролились реки крови...
Почему войска не смогли подавить Бунт? Почему брамины не смогли вразумить народ? Много вопросов без ответов. Но когда-нибудь Он вернётся...
...Но мир был населён и другими существами — оборотнями. Когда чаша терпения была переполнена, оборотни помогли торжеству справедливости взять верх. С тех пор Арии носят знак оборотня, ибо многие из них остались жить среди Ариев.
И тогда брамины осознали, что Истина должна двигаться. И сумели они открыть способ переходить из одного мира в другой. И Истина Ариев шла по мирам.
Монастырь Изначального Пути представляет собой множество порталов. По его коридорам и залам можно переходить из мира в мир.
...И несёт Монастырь в другие миры учения и знания.
...И прийти сюда может каждый, дабы познать мудрость бытия...
...И изучая миры, Монастырь помогает людям, выступая в качестве гаранта спокойствия и мира."

И на рассвете под шум моря
Стяг красный Арии несли.
Прощай судьба и жизнь, и воля,
Лишь Мир и Истину спасти!

Прочитано 3857 раз Последнее изменение Среда, 07 Март 2012 11:27